Кубики не Рубика
Каждый кубик Sifteo (а всего в стартовом комплекте три штуки, цена — 149 долларов) снабжен 128-пиксельным экраном, беспроводным адаптером, микропроцессором и акселерометром, который реагирует на вращение и движение. По словам Меррилла, в Sifteo разработали собственный беспроводной протокол, посредством которого кубики могут «общаться» друг с другом на расстоянии нескольких сантиметров без больших потерь энергии. Для работы комплекту требуется компьютер, к которому подключается небольшой USB-передатчик (радиус действия — до шести метров): все игры запускаются с ПК под управлением собственного программного обеспечения.
Сами игры стоят около 5 долларов и представляют собой смесь видеоигр, настольных игр, традиционных кубиков и головоломок. Большая часть рассчитана на детей: обучение основам счета, логики и другим базовым вещам посредством игрового времяпрепровождения.
— У нас с Дэйвом по малышу, так что мы очень много думаем над такими вещами, — говорит Каланити. — Нам кажется, что игры будущего должны гораздо больше напоминать классические игры прошлого. Мы берем то, что уже давно известно в истории игр, добавляем к этому новые интерактивные возможности и получаем продукт, который выглядит одновременно футуристично и ностальгически. Проблема традиционных видеоигр в том, что игрок глазеет на экран, а его руки заняты кнопками. Но это лишь малая толика того, что современные технологии позволяют выжать из взаимодействия с привычными нам объектами реального мира!
Кроме того, Меррилл и Каланити хотят сделать своих покупателей не только потребителями, но и создателями нового опыта, поэтому каждый комплект снабжен «креативным набором», который позволяет игрокам, даже не имеющим опыта программирования, самим создавать картинки, видео и собственные версии игр для кубиков. Например, свои списки слов или карточки для запоминания. Sifteo также планирует предоставить все средства для разработки приложений сторонним компаниям.
Красивой идеей почти сразу заинтересовались венчурные инвесторы: в 2009 году Sifteo получила 9 миллионов долларов от американских фондов Foundry Group и True Ventures, около миллиона выделил на исследования Национальный научный фонд США.
Объемы продаж компания пока не раскрывает, но известно, что уже после выступления на конференции двухлетней давности на кубики поступили тысячи заказов. Сейчас Sifteo неплохо расходятся через онлайн-магазины, а в ближайшее время Меррилл и Каланити планируют выйти в традиционные розничные сети.
На сегодняшний день большинство денежных операций осуществляется с помощью webmoney по крайне мере на постсоветском пространстве. Программа webmoney очень удобна в обращении и с нею легко делать переводи, и также есть официальный сайт на котором можно найти всю интересующую вас информацию.